Lo que he construido

Proyectos personales

Webs, herramientas y pruebas que he construido para resolver necesidades concretas.

  1. LiveDrop / SyncShare

    Quería una forma rápida de pasar texto y archivos entre mis propios dispositivos. Hice un prototipo que sincronizaba mensajes y archivos en tiempo real, con arrastrar y soltar e historial. Era una herramienta pequeña, pensada para quitar pasos a algo que hago a menudo.

  2. Asistente conversacional en Telegram

    Monté en Telegram un prototipo de asistente local para probar una conversación menos rígida: poder interrumpirla, recibir respuestas en varios mensajes y mantener el contexto entre intercambios. Lo conecté a distintos modelos y le fui dando herramientas para consultar información y ayudarme con tareas personales.

  3. Vídeo con IA y automatización

    Durante 2025 fui probando IA con tareas de vídeo que ya conocía. Hice herramientas para guiones, locuciones, recorte y montaje, y conecté algunos pasos con n8n. No era una sola aplicación, sino varias pruebas y flujos de trabajo.

    Haber editado vídeo antes de usar IA me ayudó a detectar rápido cuándo un resultado era técnicamente correcto pero no funcionaba. Muchas pruebas iban justo de eso: ver qué podía automatizar sin perder el criterio sobre ritmo, imagen y montaje.

  4. DiegoSF.es en WordPress

    Después de mis primeras webs hechas a mano, monté DiegoSF.es en WordPress para tener en un mismo sitio artículos, cosas que iba aprendiendo y mis aplicaciones y proyectos. Fue la primera web personal que mantuve con cierta continuidad.

  5. TFG RuralData

    Mi trabajo de fin de grado nació de una pregunta: si los datos podían ayudar a entender mejor las necesidades de las zonas rurales. Me centré en Aliste, en Zamora, y preparé una prueba de concepto con información sobre población, empleo y servicios, además de encuestas a sus habitantes.

    La web estaba montada sobre WordPress. VisualData permitía explorar datos mediante mapas y visualizaciones con Leaflet y Power BI, y RevitalIA probaba una forma conversacional de consultar esa información. Era una manera de juntar desarrollo web, datos y una idea muy concreta: entender mejor el territorio y sus posibilidades.

  6. Compresor de vídeos para Google Fotos

    Mis vídeos me estaban ocupando demasiado espacio en Google Fotos, así que hice un compresor con Python y FFmpeg. Fui probando distintas versiones para procesar varios vídeos de una vez y encontrar un equilibrio aceptable entre tamaño y calidad. No era un proyecto grande: era una utilidad que necesitaba y acabé haciéndome yo.

  7. TuMundoPadel: nicho y automatización

    Con TuMundoPadel quise probar una web de nicho alrededor del pádel y Amazon Afiliados. La monté en WordPress y automaticé parte del trabajo para localizar productos, recoger datos, preparar fichas y publicar por API. Ahí aprendí bastante de SEO, afiliación y scraping, pero también lo fácil que es que una automatización se vuelva frágil cuando depende de datos externos.

  8. Primeras webs hechas a mano

    Antes de WordPress hice mi propia web con HTML, CSS, JavaScript y PHP. Allí metí también pequeñas herramientas, como un generador de paletas y un buscador para lanzar la misma consulta en varias plataformas. Era una época de aprender tocando cosas y viendo enseguida qué rompía y qué funcionaba.

  9. WhackAMole: mis primeros pasos en Android

    Empecé WhackAMole como ejercicio mientras estudiaba DAM. Era una app Android sencilla, pero fui añadiendo pantallas, inicio de sesión, clasificación y varias versiones; incluso preparé material para la tienda. Fue de las primeras veces que tuve que mantener algo que iba creciendo en lugar de dar por terminado un ejercicio.

  10. Aplicaciones y juegos para aprender

    Mientras estudiaba DAM hice pequeñas aplicaciones y juegos como AppContador, Pong, BlackJack o Cifras y Letras. Me servían para practicar pantallas, eventos, estados y lógica sin demasiada teoría alrededor. Fueron mis primeros pinitos antes de meterme en proyectos más grandes.

  11. Fotografía y vídeo

    La fotografía y el vídeo me gustaban antes de estudiarlos. Aprendía por mi cuenta a editar, retocar y hacer fotomontajes, y acabé estudiando Iluminación, Captación y Tratamiento de Imagen. Después trabajé casi dos años en una revista digital.

    En DiegoSFrame fui reuniendo fotografía deportiva, retrato, paisaje, larga exposición y panorámicas. También monté una web para que participantes de algunos eventos pudieran encontrar y seleccionar sus fotos. Haber trabajado tanto con imagen sigue influyendo en cómo diseño y monto cosas hoy, incluso cuando el proyecto es de software o IA.